مايكروسوفت تكشف عن لعبة ستاك ، نظام بيئي للتطوير

[Social_share_button]

سيصل Xbox Live إلى iOS أو Android باستخدام Microsoft Game Stack.

سيجمع النظام البيئي Microsoft Game Stack جميع المنصات والأدوات والخدمات الخاصة بتطوير الألعاب للناشر الأمريكي.

الهدف من مايكروسوفت لعبة المكدس هو مساعدة المطورين ل لديهم سهولة الوصول إلى العديد من تقنيات شركة ريدموند مثل Azure و PlayFab و DirectX و Visual Studio (و Visual Studio Code) و Xbox Live و App Center و Mixer أو Havok و Power BI و Simplygon. مع هذا النظام الإيكولوجي الجديد والمبتكر ، ستتمكن Microsoft من توسيع إمكانات أجهزة إكس بوكس ​​لايف عبر منصات من خلال إدخال SDK جديد حتى يتمكن مطورو الأجهزة المحمولة (iOS و Android) من الوصول إلى لاعبين محددين في العائلة باللون الأخضر X أو لا.

  • هوية اللعبة الموثوقة: مع Xbox Live SDK الجديد ، يمكن للمطورين التركيز على بناء لعبتهم والاستفادة من شبكة الهوية الموثوقة من Microsoft لدعم تسجيل الدخول والخصوصية والأمن عبر الإنترنت والحسابات المخصصة إلى الأطفال
  • تكامل مجاني: خدمات الدفع لكل عرض جديدة ونظام إصدار شهادات Xbox Live المجاني الذي يمنح مطوري الأجهزة المحمولة مرونة كبيرة في تطوير اللعبة والتحديثات
  • مجتمع الألعاب الديناميكي: القدرة على الوصول إلى مجتمع Xbox Live المتنامي وتوصيل اللاعبين عبر العديد من المنصات ، ودمج الإنجازات بشكل خلاق ، وحالات Gamerscore ، و "البطل" لتجربة التسلل التي ستعزز التزام اللاعبين

قريبا وصول Xbox Live على Nintendo Switch (كانت الشائعات الأخيرة عن إعلان في E3 2019 خلال مؤتمر MS) و ... PS4 (أو PS5)؟ كريم شودري ، رئيس الألعاب السحابية في Microsoft ، لا يتجاهل أي منصة "هدفنا هو توحيد ملياري لاعب على هذا الكوكب ، ونحن بالفعل معجبين بمجتمع Xbox Live. لكن ليس لدينا إعلان يتعلق بالتحديد ببرنامج Switch to do اليوم (...) إذا كنت مهتمًا بما قمنا به في السنوات الأخيرة ، فعندئذ رأيت أننا لدينا شمولا. لقد كان Phil Spencer استباقيًا للغاية في مواضيع مثل crossplay و cross-progressing وتوحيد شبكات اللاعبين. نريد أن نتشارك مع الصناعة بأكبر قدر ممكن."

ستجمع Microsoft بين PlayFab و Azure

بالنسبة للشركة الأمريكية التي ترغب في الرهان على انفتاح خدماتها والألعاب السحابية ، تشكل Azure و PlayFab مزيجًا قويًا: إحداها تجلب الموثوقية والنطاق العالمي والأمان ، بينما تجلب الأخرى خدمات التطوير والتحليلات في الوقت الحقيقي وميزات LiveOps. يدعم PlayFab أيضًا العديد من الأجهزة التي تتراوح من iOS و Android إلى الكمبيوتر الشخصي والويب بالضرورة من خلال Xbox و PlayStation و Nintendo Switch ، بالإضافة إلى جميع محركات الألعاب الرئيسية ، بما في ذلك Unity و Unreal ، و العديد من الخدمات السحابية (الحالية والمستقبلية).

يقول جيمس جويرتزمان ، المؤسس المشارك لـ PlayFab: "لا يشبه مُنشئو الألعاب الحديثة الكثير من المخرجين السينمائيين بقدر ما يكونون من مخرجي الرحلات البحرية. يتطلب النجاح طويل المدى إشراك اللاعبين في دورة مستمرة من الإبداع والتجريب والاستغلال. لم يعد من الممكن إخراج اللعبة والمضي قدمًا."

هذه المقالة ظهرت لأول مرة https://www.begeek.fr/microsoft-devoile-game-stack-un-ecosysteme-de-developpement-309896