الواقع الافتراضي: Facebook يضع صورًا حقيقية أكثر!

[Social_share_button]

ركز Facebook على الواقع الافتراضي من خلال شراء Oculus. منذ إصدار Rift ، أطلقت العملاقة الأمريكية أيضًا سماعة Oculus Go ، وهي سماعات رأس مستقلة ، وسرعان ما تبعتها Oculus Quest ، وهي خوذة راقية أخرى من المفترض أن تضفي الطابع الديمقراطي على الواقع الافتراضي. الفيسبوك يخلق تجسيدات واقعية للغاية للواقع الافتراضي ومع ذلك ، [...]

طور Facebook تقنية لإنشاء تجسيدات مماثلة للواقع الافتراضي كما أنها تستنسخ حركات المستخدم.

الفيسبوك قد راهن على الواقع الافتراضي عن طريق شراء oculus. منذ إصدار Rift ، أطلقت العملاقة الأمريكية أيضًا سماعة Oculus Go ، وهي سماعات رأس مستقلة ، وسرعان ما تبعتها Oculus Quest ، وهي خوذة راقية أخرى من المفترض أن تضفي الطابع الديمقراطي على الواقع الافتراضي.

فيسبوك يخلق تجسيدات واقعية للغاية للواقع الافتراضي

ومع ذلك ، فإن Facebook هو أيضًا وقبل كل شيء شبكة اجتماعية. أيضا ، تحاول شركة مارك زوكربيرج التواصل مع مستخدمي خوذة الواقع الافتراضي بشكل ملحوظ مع تطبيقها المساحات. يتم ذلك باستخدام الآلهة. ومع ذلك ، فهذه هي حتى الآن كاريكاتورية للغاية وليست متشابهة جدًا بالإضافة إلى كونها غير معبرة. مع " تجسدات الآلهة »ومع ذلك ، يمكن أن تتطور الأمور إلى حد كبير.

« الآلهة الترميز هي تقنية قيد التطوير ولكنها تعطي بعض النتائج الأولى الواقعية للغاية. ويستخدم 3D الالتقاط والذكاء الاصطناعي لإنشاء الآلهة واقعية للغاية. هناك حاجة إلى اثنين من استوديوهات التقاط بأبعاد 3 ، واحدة للوجه والأخرى للجسم. والنتيجة هي الخداع بشكل خاص.

للمصممين ، يجب أن تجتاز الصور الرمزية كليهما اختبار الأنا واختبار الأم ". بشكل ملموس ، هذا يعني أنه يجب تقدير الصورة الرمزية من قبل المستخدم وكذلك معترف بها من قبل الأم للوهلة الأولى. التكنولوجيا لن تكون سائدة بعد.

يتطلب برنامج "Avatars codec" تقنية معينة

للحصول على نسخة طبق الأصل من 3D واستنساخ تعبيرات الوجه ، من الضروري تطبيق تقنية ثقيلة إلى حد ما. هناك حاجة إلى كاميرات مختلفة وتستغرق عملية الالتقاط الحجمي حوالي 15 دقيقة. لذلك من المستحيل تصور استخدام عام لـ "Codec Avatars" في الوقت الحالي.

ومع ذلك ، يبحث مختبر Facebook عن طرق لجعل العملية أسهل وأسرع بشكل كبير حتى يمكن استخدامها بسهولة في الواقع الافتراضي. يخطط المختبر لإنشاء أداة باستخدام بعض الصور ومقاطع الفيديو لتحقيق نتيجة مثيرة للاهتمام. بالنسبة لياسر شيخ ، مدير الأبحاث في Facebook Reality Lab ، فإن الهدف من هذه الصور الرمزية الواقعية هو جعل التداول في الواقع الافتراضي " طبيعية وشائعة كما في العالم الحقيقي ".

هذه المقالة ظهرت لأول مرة https://www.begeek.fr/realite-virtuelle-facebook-mise-sur-des-avatars-plus-vrais-que-nature-309894